Дуэль — означает «вдвоем». И далеко не всегда дуэли сопровождаются смертоубийством: в потешном поединке настоящим мастерам клинка вполне достаточно обозначить поражающий удар. Противник и так поймет, что к чему. Искушенный зритель — тоже.
Есть и еще одно непременное условие такого поединка: равное оружие. Кто-то лучше владеет легкой саблей, кому-то ближе массивный полуторный меч. Поэтому и выбирают обычно то оружие, которым противники владеют в равной мере. Этим достигается паритет условий, и никто не имеет преимущества de facto. Победить в таком поединке особенно почетно, а проиграть — не зазорно.
Слово распорядителя
Именно в равном поединке и сойдутся сегодня два мастера высшей категории: Sony Ericsson S700 и Nokia 6630. А в качестве оружия «Mobi», как устроитель боя, выбирает выбор. Выбор пользователя между смартфоном и телефоном, чье отличие от смартфона лишь в одном — в нем нет специальной операционной системы. Именно эти клинки и будут звенеть сегодня в руках поединщиков. Они постараются подтвердить или опровергнуть тезис: операционная система в телефоне — не обязательный критерий его функциональности. Так ли это? Можно ли обойтись без ОС и не потерять при этом ни на йоту того, что англичане называют user friendly? Или «операционка» является обязательным условием обеспечения функциональности?
Просим в круг, господа поединщики! Мечи готовы, зрители ждут.
Inizio!
Abbattimento gioco largo
Внешность
Как и полагается, неспешное начало. Противники плавно кружат по арене, присматриваются друг к другу, выискивая слабину. Присмотримся и мы.
Этот боец из молодых да ранних: его род нынче первый, и хотя долгой родословной не может похвастать, зато уж заслуг за князьями Nokia числится — на всех остальных хватит, и еще останется. Его предшественник — модель 3660. Умеют они оба практически одно и то же, правда, выглядит это так, словно первый — ученик второго, шагнувший дальше учителя. Все у него то же, но мощнее и новее. Разве что дисплеи одинаковые, так это уже наследное для всего рода смартфонов Nokia.
 |
Финский рыцарь — невысокий, крепкий, плечистый. Конструкция предусматривает сменные панели. Стандартные расцветки — неброские Aluminum Grey и Light Green, предполагается также выпуск красной, зеленой, синей и кремовой. Стандартные панели радуют качеством стыковки — ни люфта, ни скрипа. Уж не выяснишь, кто первым запустил «утку» про «резиновую окантовку корпуса» (точная цитата из нескольких сетевых ресурсов), только утка эта на деле — ворона. Резиновая деталь во всем аппарате одна — окантовка объектива камеры. И обе сменные панели, и основной корпус сделаны из пластика под кодовым названием АБС. И «окантовка корпуса» тоже существует лишь в воображении автора этого перла: то, что ему кажется окантовкой — и есть сам корпус. Чтобы в этом убедиться, достаточно снять заднюю панель.
А вот что особенно удачно и удобно в 6630-м — это клавиатурный блок. Он максимально оптимизирован под работу одной рукой, и неважно — правой или левой. Округлая нижняя часть корпуса сидит в ладони как влитая, и набирать на клавиатуре текст — одно удовольствие. Другое, но тоже удовольствие — джойстик: наконец-то он сделан так, что не приходится часть работы убивать на отмену неверных нажатий. И работать с меню можно практически только им одним.
Подсветка алфавитно-цифрового блока — белая, остальных клавиш — цветная. Очень эффектно выглядит; правда, нижний ряд клавиш все же тускловат. Кстати, подсветка клавиатуры, равно как и интенсивность подсветки дисплея, зависят от уровня освещенности вокруг телефона — днем клавиатура вообще не подсвечивается, а дисплей — где-то наполовину, а в сумерках и ночью иллюминация разворачивается на полную катушку. Плюс этой функции — в экономии энергии, минус — при ярком солнце подсветка как раз требуется, а она почти погашена.
Еще две приметных вещи: «глаз» камеры, намеренно сделанный так, чтобы производить впечатление «большого» объектива, и слот для карт памяти RS-MMS Dual Voltage. В отличие от стандартных карт RS-MMS карты Dual Voltage работают с напряжением 1,8 В. То есть их можно использовать и в обычном 3-вольтовом слоте, а вот стандартные «трехвольтовки» MMS (хоть RS, хоть обычного формата) в слоте Nokia 6630 работать не будут. Слот не просто обеспечивает «горячую» замену карты. При открытой крышке доступ из меню к карте блокирован — так что карта обычного формата не будет работать в 6630 еще и по этой причине.
| |
|
|
|
|
|
|
«Руки», «ноги» и прочие части тел соперников. У Nokia карты памяти прогрессивные, и слот для них удобнее, зато у «сонерика» лучше навигационный блок, есть заглушки на разъемах, и больше наружных клавиш управления. |
|
Sony Ericsson S700i
Род, в котором сошлись достоинства и древность двух великих hi-tech семей Европы и Азии, традиции самураев и викингов, выставляет своего бойца. Шведский самурай (или японский викинг?) — стройнее, выше и, бесспорно, элегантнее своего финского противника. Большинство прекрасных дам, пожалуй, отдадут свои симпатии именно ему. Хотя и мужчинам (не подумайте лишнего!) он, несомненно, глянется, поскольку стиль и порода проявляются в каждой детали его «доспеха», в каждом движении.
 |
Можно выделить две детали внешности, которые придают облику S700i неповторимую индивидуальность. Во-первых, если повернуть аппарат горизонтально, то его запросто можно перепутать с компактной цифровой камерой. Именно так и задумано дизайнерами — чуть позже мы увидим, что под это решение «заточено» все меню аппарата и вся конструкция. Вторая деталь, благодаря которой сложно спутать S700i с другими аппаратами, — корпус очень редкой формы, условно названной «вертушка». Пока что таких телефонов в мире существует всего три: Motorola V70, V80 и наш нынешний герой. Правда, в отличие от американских коллег, верхняя половинка с дисплеем у которых свободно вращается на 360 градусов, у S700i эта окружность разрубается пополам фиксатором верхнего положения. То есть повернуть дисплей можно только на 180 градусов до фиксации, затем вернуть обратно. «Перескочить» через фиксатор не получится. Как и открыть «вертушку» одной рукой — в «сонерике» нет механизма доводки, как в Motorola V80.
 |
Обычно любая «раскладушка», которую трудно открыть одной рукой, меня тоже изрядно раздражает. Но здесь все оказалось иначе: не сразу, но удалось изобрести комбинацию чертовски эффектных движений, позволяющих открывать S700 одной рукой. Выглядит эта пантомима почти как фирменное ковбойское извлечение устройства «Смит-и-Вессон» из кобуры — с прокруткой на указательном пальце. Если к этому добавить, что я использовал чехол с вертикальной загрузкой — иллюзия извлечения пистолета почти полная, ни дать ни взять Клинт Иствуд! Ну а тем, кому лень тренироваться, можно не раскрывать телефон. Только если нужно сообщение набрать, а для разговоров и всего остального хватит и навигационного блока.
Из ярких деталей внешности стоит упомянуть великолепно выполненный блок камеры — здесь S700 наносит первый серьезный удар, не на поражение, но весьма и весьма мощный. При одинаковых параметрах матрицы в 1,3 Мп конструкция блока объектива на голову лучше у «сонерика»: тут и прочная металлическая обкладка, и шторки, прикрывающие объектив, и диод-подсветка, и даже зеркальце для автопортретов. Ничем этим «нокик» похвастать не может — объектив открытый, разве что заглублен немного.
А за первым ударом следует второй, куда опаснее: экран S700 лучше, чем у противника. И намного — 240x320 точек при 256 тыс. цветов у S700 против 176x208 точек и 65 тыс. цветов у 6630. Тут уж самые горячие поклонники финна не могут не признать его слабины. В общем, этап разведки на дальних дистанциях заканчивается — пока S700 не только не уступил 6630-му, но и дважды наметил достаточно серьезные удары, пробившие бреши в обороне противника. Посмотрим, что даст бой на средней дистанции.
| |
|
|
|
|
Реализация камеры: как с позиций конструкции, так и с позиций user friendly несомненное преимущество на стороне шведского самурая. Если в 6630 камера — обычная «телефонная», то S700 самого легко можно перепутать с камерой: меню, настройки, видоискатель... |
|
Abbattimento misura d'allungo
Сила и навыки
Бой на средней дистанции, когда для поражения противника требуется всего один финт с ударом — удел мастеров. Нужен максимум реакции, координации и силы. Впрочем, наши соперники не могут пожаловаться на дефицит этих качеств, они оба — мастера.
Физической силы и быстроты финну не занимать: процессор Intel ARM 220 МГц, внутренняя память 10 Мб, программная платформа Symbian Series 60 Second Edition и отдельный «музыкальный» чип с поддержкой MP3. Такая мощь сделала бы честь многим КПК, разве что памяти маловато. Впрочем, это стандартная позиция компании — не давать смартфонам, снабженным слотом под карты дополнительной памяти, лишнего объема памяти встроенной. Дескать, для работы приложений хватит, а что потребуется сохранить — то на карточку. Благо, там объемы те еще — пока для RS-MMC DV максимум составляет 512 Мб, в стандартной поставке — 64 Мб. Понять такую позицию можно, да вот когда стандартная карточка кончится, как положено, в самый неподходящий момент, будет некогда разбираться, кто прав, кто нет. И может не оказаться времени на очистку места под новые файлы.
 |
Кроме того, вряд ли удастся воспользоваться в полной мере многозадачностью системы. Любое запущенное под Symbian приложение требует принудительного закрытия. И если в 6630 их будет достаточно много, то при запуске каждого следующего система начнет безбожно тормозить, а то и вовсе зависнет. Так что лучше все же выгружать программы, с которыми в данный момент не работаете. Чтобы не затормозить телефон полностью.
Кстати, о памяти: ставить приложения лучше в память телефона. Причина та же — если они ставятся с карты, то сменить эту карту означает временно потерять как сами приложения, так и открытые в них файлы. Забавно наблюдать, как при установке и изъятии карты возникают и пропадают из меню установленные с нее программы. Впрочем, мало забавного будет, если вытащить карту поперек работы — те приложения, что были запущены с нее, не просто упадут в небытие. Во всяком случае, в той версии прошивки, что досталась мне (2.39.126), падающие вместе с извлекаемой картой программы через два раза на третий прихватывали с собой систему. Да и работают из телефона они все же несколько быстрее, нежели при запуске с карты. Но, как уже говорилось — съедают свободную память телефона. Наилучшим решением, как обычно, станет паритетное: часть программ, с которыми приходится работать регулярно, лучше устанавливать в память аппарата, а те, которые используются время от времени — на карту. Так и память экономится, и быстродействие не снижается.
Исходные физические параметры S700 узнать оказалось сложнее. Если объемом встроенной памяти (32 Мб) шведский самурай заслуженно гордится, то вот о процессоре информацию раздобыть не удалось. Впрочем, так ли уж это важно, если аппарат не тормозит ни в меню, ни с одним приложением из комплекта поставки? Все бегает, даже симпатичные анимашки, ненавязчивые и стильные, не замедляют работу. И без того немалая память может быть расширена посредством карты Memory Stick Duo. Можно лишь посетовать, что стандартные «стики» не годятся для телефонов — у слота индивидуальная форма. Подходят лишь специальные «телефонные» версии, а цена у них, надо сказать, зубаста. В комплект поставки входит карта объемом 32 Мб.
Впрочем, дополнительные программы — это как раз то, в чем преимущество Nokia 6630 над S700 настолько очевидно, что при выборе оружия на эту его разновидность был наложен запрет. В S700 можно установить только Java-апплеты, среди которых навалом игр, но пока что немного достойных рабочих приложений. Все-таки Java не соперник Symbian, во всяком случае — в части программ. Если по играм еще возможен паритет, то утилиты — это своего рода запрещенное оружие. Ведь цель нынешнего боя — как раз выяснить, сможет ли смартфон без дополнительных программ одолеть равного соперника, не имеющего специфической операционной системы.
Итак, сила на средней дистанции решает, как выясняется, не все. Начинается самая интересная часть боя — ближний.